Títulos de FP de Imagen y Sonido

GradoTítuloModalidad de prácticas
FP SuperiorAnimaciones 3D, juegos
y Entornos Interactivos
FCT
FP SuperiorIluminación, Captación
y Tratamiento de Imagen
FCT

Técnico Superior en Animaciones 3D, juegos y Entornos Interactivos

El perfil del Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos prepara a los alumnos/as para ejercer su actividad en el sector de la producción audiovisual, de la animación 2D y 3D, de la multimedia interactiva y no interactiva, así como en publicidad y empresas relacionadas con internet y las newmedia.

Habitualmente desarrollan su profesión como:

  • Animador 3D y/o 2D.
  • Modelador 3D y/o Generador de espacios virtuales.
  • Grafista digital.
  • Técnico de efectos especiales 3D.
  • Técnico en sistemas y realización en multimedia.
  • Editor de contenidos audiovisuales multimedia interactivos y no interactivos.
  • Desarrollador de aplicaciones y productos audiovisuales multimedia.

El software y herramientas empleados en estos estudios son:

  • Como aplicación para animación 3D utilizamos 3DS Max.
  • Para animación 2D utilizamos Adobe Animate (el nuevo flash).
  • Para el desarrollo de aplicaciones multimedia interactivas utilizamos Unity Engine.
  • Para el montaje y postprocesado de video utilizamos Adobe Premiere y Adobe After Effects.
  • Edición de imágenes Adobe Photoshop.
  • Para texturizado se utilizan Substance Painter, Substance Designer.
  • Como render de imágenes 3D utilizamos Arnold.
  • Impresora 3d para que los alumnos aprendan a imprimir sus propias creaciones.
  • Cámaras fotográficas Reflex, equipos de iluminación y croma key.
  • Traje de captación de movimiento Rokoko para obtener animaciones humanoides realistas.
  • Para captación de audio; microfonía variada, grabadoras portátiles, tarjetas de sonido, etc.
  • Los alumnos aprenden a trabajar con tabletas gráficas.
  • Gafas de realidad virtual oculus rift y Google cardboard.

Qué se aprende en estos estudios:

  • Crear animaciones 3D
  • Crear animaciones 2D
  • Crear aplicaciones multimedia interactivas.
  • Realizar el Montaje y Postproducción audiovisual.
  • Crear assets para animaciones o aplicaciones multimedia.
Primer cursoSegundo curso
Diseño, dibujo y modelado para animaciónProyectos de animación audiovisual 2D y 3D
Animación de elementos 2D y 3DProyectos de juegos y entornos interactivos
Color, iluminación y acabados multimedia interactivosDesarrollo de entornos interactivos multidispositivo
Formación y orientación laboralRealización del montaje y postproducción de audiovisuales
Empresa e iniciativa emprendedora
Formación en centros de trabajo
Proyecto de Animaciones 3D, juegos y entornos interactivos

Técnico Superior en Iluminación, Captación y Tratamiento de Imagen

Duración

2000 horas

Requisitos para el acceso

Para acceder a un Ciclo Formativo de Grado Superior se necesita cumplir al menos una de las siguientes condiciones:

  • Estar en posesión del Título de Bachiller, o de un certificado acreditativo de haber superado todas las materias del Bachillerato
  • Haber superado el segundo curso de cualquier modalidad de Bachillerato experimental.
  • Estar en posesión de un Título de Técnico (Formación Profesional de Grado Medio)*.

*Siempre que la demanda de plazas en ciclos formativos de grado superior supere la oferta, las Administraciones educativas podrán establecer procedimientos de admisión al centro docente, de acuerdo con las condiciones que el Gobierno determine reglamentariamente.

  • Estar en posesión de un Título de Técnico Superior, Técnico Especialista o equivalente a efectos académicos.
  • Haber superado el Curso de Orientación Universitaria (COU).
  • Estar en posesión de cualquier Titulación Universitaria o equivalente.
  • Haber superado la prueba de acceso a ciclos formativos de grado superior (se requiere tener al menos 19 años en el año que se realiza la prueba o 18 para quienes poseen el título de Técnico).
  • Haber superado la prueba de acceso a la Universidad para mayores de 25 años

Distribución de los módulos

  • Planificación de cámara en audiovisuales.
  • Toma de imagen audiovisual.
  • Proyectos de iluminación.
  • Luminotecnia.
  • Control de la iluminación
  • Proyectos fotográficos.
  • Toma fotográfica.
  • Tratamiento fotográfico digital.
  • Procesos finales fotográficos.
  • Grabación y edición de reportajes audiovisuales.
  • Proyecto de iluminación, captación y tratamiento de imagen.
  • Formación y orientación laboral.
  • Empresa e iniciativa emprendedora.
  • Formación en centros de trabajo.(1)


(1) El módulo de FCT se realiza en una de las empresas con las que el centro educativo tiene acuerdo de colaboración

Centros Educativos donde se imparte

Referencias legislativas

Salidas profesionales

Este profesional ejerce su actividad en el sector de la producción audiovisual (cine, televisión y vídeo), de la animación 2D y 3D, de la multimedia interactiva y no interactiva, así como en publicidad y empresas relacionadas con internet y las “newmedia”.

  • Cámara de cine, vídeo y televisión.
  • Ayudante de cámara.
  • Cámara de ENG (Electronics News Gathering).
  • Iluminador / iluminadora de televisión.
  • Ayudante de iluminación.
  • Responsable de iluminación en espectáculos en vivo.
  • Luminotécnica / luminotécnico de espectáculos en vivo.
  • Técnica / técnico de mesas de control de iluminación en espectáculos.
  • Fotógrafa / fotógrafo.
  • Foto fija.
  • Reportero gráfico / reportera gráfica.
  • Retocador fotográfico / retocadora fotográfica digital.
  • Supervisor de sistemas digitales y vectoriales de imagen.
Módulos
Planificación de cámara en audiovisuales
Toma de imagen audiovisual
Proyectos de iluminación.
Luminotecnia
Control de la iluminación
Proyectos fotográficos
Toma fotográfica
Tratamiento fotográfico digita
Procesos finales fotográficos
Grabación y edición de reportajes audiovisuales
Inglés técnico
Proyecto de iluminación, captación y tratamiento de imagen
Formación y orientación laboral
Empresa e iniciativa emprendedora
Formación en centros de trabajo